نحوه ساخت بالش در 3DMax: تجزیه و تحلیل کل فرآیند از مدل سازی تا رندر
در میان موضوعات داغ اخیر در اینترنت، محتوای مربوط به مدل سازی سه بعدی و طراحی خانه همچنان محبوبیت پیدا می کند. این مقاله آخرین روندهای فناوری را ترکیب می کند تا با جزئیات نحوه ایجاد یک مدل بالش واقعی در 3DMax را توضیح دهد و جدولی از پارامترهای کلیدی را برای مرجع پیوست کند.
1. پس زمینه موضوعات محبوب مدل سازی سه بعدی

در 10 روز گذشته، محبوب ترین موضوعات طراحی سه بعدی در انجمن های طراحی اصلی و پلت فرم های اجتماعی عبارتند از:
| رتبه بندی | موضوع | شاخص گرما |
|---|---|---|
| 1 | مدل سازی به کمک هوش مصنوعی | 98500 |
| 2 | فناوری شبیه سازی پارچه | 87200 |
| 3 | رندر واقعی متریال | 76800 |
| 4 | مدل سازی محصولات خانگی | 65400 |
| 5 | طراحی پارامتریک | 53100 |
2. فرآیند کامل ساخت بالش با 3DMax
1. مرحله مدل سازی پایه
ابتدا یک مکعب به عنوان شکل اصلی ایجاد کنید. توصیه می شود از پارامترهای زیر استفاده کنید:
| پارامترها | مقدار توصیه شده | توضیحات |
|---|---|---|
| طول | 50 سانتی متر | اندازه استاندارد بالش |
| عرض | 50 سانتی متر | معیار بالش مربعی |
| ارتفاع | 15 سانتی متر | مقدار مرجع ضخامت |
| تعداد بخش ها | 20×20×8 | برای حمایت از تغییر شکل کافی است |
2. اصلاح کننده پارچه را اضافه کنید
در اینجا برخی از تنظیمات کلیدی وجود دارد که باید هنگام استفاده از اصلاح کننده پارچه به آنها توجه کنید:
| گروه پارامتر | پارامترهای خاص | مقدار توصیه شده |
|---|---|---|
| خواص فیزیکی | تراکم | 0.3 کیلوگرم در متر مربع |
| انعطاف پذیری | 0.85 | |
| دقت شبیه سازی | تعداد تکرارها | 50 |
| تعداد مراحل فرعی | 3 |
3. تنظیمات متریال و بافت
محبوب ترین پارامترهای مواد بالش در سال 2023 به شرح زیر است:
| نوع مواد | بازتاب منتشر | قدرت ضربه |
|---|---|---|
| پنبه و کتان | RGB (220,215,200) | 0.15 |
| ابریشم | RGB (180,160,220) | 0.05 |
| کرک | RGB (170,130,90) | 0.3 |
3. جدیدترین تکنیک های رندر
طبق گزارشهای اخیر صنعت، سه نکته کلیدی برای بهبود واقعگرایی بالشها وجود دارد:
1.پراکندگی زیرسطحی (SSS): عمق پراکندگی 0.2-0.5mm را برای شبیه سازی اثر انتقال نور پارچه ها تنظیم کنید.
2.نقشه معمولی: برای بیان بافت پارچه از وضوح 512×512 یا بالاتر استفاده کنید
3.انسداد محیطی: برای برجسته کردن جزئیات چین و چروک، قدرت AO توصیه می شود 0.3-0.5 باشد
4. راه حل برای مشکلات رایج
| پدیده مشکل | دلایل احتمالی | راه حل |
|---|---|---|
| مدل بیش از حد کشیده شده است | بخش کافی نیست | تقسیم بندی UVW را به 30×30 افزایش دهید |
| نفوذ در حین شبیه سازی | دقت برخورد پایین است | افست برخورد را روی 0.5 سانتی متر تنظیم کنید |
| رندر ناهموار | کم نمونه گیری | رندر نمونه ها را به 32 افزایش دهید |
5. مهارت های پیشرفته
1. استفاده کنیدبرس های پویاشکل پلیسه را به صورت دستی تنظیم کنید
2. اضافه کنیدVRayFurاصلاح کننده برای ایجاد افکت کرکی
3. ترکیب کنیدنقاش موادجزئیات لباس را بکشید
از طریق مراحل بالا، همراه با آخرین عملکرد 3DMax 2024، می توانید یک مدل بالش واقعی در سطح فیلم و تلویزیون ایجاد کنید. توصیه می شود برای سهولت استفاده مجدد در پروژه های بعدی، از پیش تنظیم پارامترها در مراحل مختلف ذخیره شود.
جزئیات را بررسی کنید
جزئیات را بررسی کنید